СКИДКИ! До 27 января действуют скидки до 30%. Для получения скидки, независимо от даты начала занятий, абитуриенту достаточно заключить договор на обучение до указанной даты. Справки по тел 789-32-94. |
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
«3D МОДЕЛИРОВАНИЕ В ПРОГРАММЕ AUTOCAD»
Объем – 16 академических часа
Курс «3D моделирование в программе AutoCAD» позволит слушателям получить представление о возможностях применения технологии трехмерного моделирования в AutoCAD, получить практические навыки применения инструментария AutoCAD для создания и модификации объектов трехмерных сцен, а также средств тонирования и визуализации трехмерных сцен.
Курс предназначен для специалистов, имеющих опыт работы в данной системе автоматизированного проектирования и планирующих использовать ее возможности для совместной работы над крупным проектом.
По окончании курса слушатели будут уметь:
- строить трехмерные модели по абсолютным, относительным, сферическим и цилиндрическим координатам;
- создавать трехмерные каркасные модели;
- работать с уровнем Elevation и свойством Thickness объектов;
- создавать плоские и криволинейные поверхности;
- создавать твердотельные трехмерные модели;
- строить разрезы и сечения трехмерных моделей;
- применять и создавать материалы;
- создавать фотореалистичные трехмерные сцены.
По окончании обучения выпускники Учебного центра получают удостоверение установленного образца.
1. Работа с системами координат в трехмерных моделях
- 1.1. Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD
- 1.2. Цилиндрические и сферические координаты
- 1.3. Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек
- 1.4. Настройка пиктограммы UCS
- 1.5. Опции команды UCS
2. Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей
- 2.1. Работа с уровнем и высотой
- 2.2. Создание объектов со свойством Thickness
- 2.3. Придание объектам уровня
- 2.4. Средства просмотра трехмерных моделей
- 2.5. Функция 3D Orbit
- 2.6. Панель инструментов SHADE
- 2.7. Видовые экраны в пространстве модели
3. Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей
- 3.1. Построение трехмерных каркасных моделей
- 3.2. Особенности построения трехмерных полилиний
- 3.3. Особенности построения трехмерных дуг
- 3.4. Построение трехмерных поверхностей
- 3.5. Системные переменные SURFTAB1, SURFTAB2
- 3.6. Команда 3DFACE
- 3.7. Команда 3DMESH
- 3.8. Поверхности сдвига
- 3.9. Поверхности вращения
- 3.10. Поверхности соединения
- 3.11. Поверхности Кунса
4. Создание твердотельных моделей
- 4.1. Создание твердотельных моделей
- 4.2. Общие правила построения твердотельных моделей
- 4.3. Формирование типовых объемных тел
- 4.4. Построение тел выдавливания
- 4.5. Построение тел выдавливания по направляющей
- 4.6. Построение тел вращения
- 4.7. Создание сложных тел с помощью булевых операций
- 4.8. Сечения и разрезы
- 4.9. Команда SECTION
- 4.10. Команда SLICE
5. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
- 5.1. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
- 5.2. Команды редактирования твердотельных моделей
- 5.3. Скругление граней
- 5.4. Снятие фасок
- 5.5. Трехмерные версии двумерных команд редактирования
- 5.6. Зеркальное отображение объектов
- 5.7. Построение массивов
- 5.8. Поворот объектов
- 5.9. Выравнивание объектов
- 5.10. Подрезка и удаление объектов
6. Материалы и визуализация
- 6.1. Работа с библиотеками материалов
- 6.2. Присвоение материала объектам
- 6.3. Визуализация сцены, сохранение в графическом формате
- 6.4. Параметры материалов, создание собственных материалов
7. Вывод на печать трехмерных моделей
- 7.1. Видовые экраны в пространстве листа
- 7.2. Компоновка чертежей трехмерных моделей
- 7.3. Особенности вывода на печать трехмерных видов
