Запись и консультации
(495) 789-32-94
628-61-32
628-61-23
628-50-16
Об Институте   Скидки   Преподаватели   Наши партнеры   Трудоустройство   Контакты
» Главная страница
» Кафедры института
утром:
с 9-00 до 12-00;
днем:
с 12-00 до 15-00
с 15-00 до 18-00;
вечером:
с 18-00 до 21-00
Карта проезда
Мы работаем:
м. Парк Культуры
м. Таганская
м. Красные Ворота
м. Проспект Мира
м. Добрынинская
м. Пушкинская
м. Китай-Город



Популярные курсы:
Бухгалтерские курсы
Компьютерные курсы
Курсы 1С
Курсы бухгалтеров
Курсы финансового менеджмента

«3D МОДЕЛИРОВАНИЕ В ПРОГРАММЕ AUTOCAD»

СКИДКИ!

До 27 января действуют скидки  до 30%. Для получения скидки, независимо от даты начала занятий, абитуриенту достаточно заключить договор на обучение до указанной даты. Справки по тел 789-32-94.

УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА

«3D МОДЕЛИРОВАНИЕ В ПРОГРАММЕ AUTOCAD»

Объем – 16 академических часа

Курс «3D моделирование в программе AutoCAD» позволит слушателям получить представление о возможностях применения технологии трехмерного моделирования в AutoCAD, получить практические навыки применения инструментария AutoCAD для создания и модификации объектов трехмерных сцен, а также средств тонирования и визуализации трехмерных сцен.

Курс предназначен для специалистов, имеющих опыт работы в данной системе автоматизированного проектирования и планирующих использовать ее возможности для совместной работы над крупным проектом.

По окончании курса слушатели будут уметь:

  • строить трехмерные модели по абсолютным, относительным, сферическим и цилиндрическим координатам;
  • создавать трехмерные каркасные модели;
  • работать с уровнем Elevation и свойством Thickness объектов;
  • создавать плоские и криволинейные поверхности;
  • создавать твердотельные трехмерные модели;
  • строить разрезы и сечения трехмерных моделей;
  • применять и создавать материалы;
  • создавать фотореалистичные трехмерные сцены.

По окончании обучения выпускники Учебного центра получают удостоверение установленного образца.

1. Работа с системами координат в трехмерных моделях

  • 1.1. Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD
  • 1.2. Цилиндрические и сферические координаты
  • 1.3. Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек
  • 1.4. Настройка пиктограммы UCS
  • 1.5. Опции команды UCS

2. Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей

  • 2.1. Работа с уровнем и высотой
  • 2.2. Создание объектов со свойством Thickness
  • 2.3. Придание объектам уровня
  • 2.4. Средства просмотра трехмерных моделей
  • 2.5. Функция 3D Orbit
  • 2.6. Панель инструментов SHADE
  • 2.7. Видовые экраны в пространстве модели

3. Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей

  • 3.1. Построение трехмерных каркасных моделей
  • 3.2. Особенности построения трехмерных полилиний
  • 3.3. Особенности построения трехмерных дуг
  • 3.4. Построение трехмерных поверхностей
  • 3.5. Системные переменные SURFTAB1, SURFTAB2
  • 3.6. Команда 3DFACE
  • 3.7. Команда 3DMESH
  • 3.8. Поверхности сдвига
  • 3.9. Поверхности вращения
  • 3.10. Поверхности соединения
  • 3.11. Поверхности Кунса

4. Создание твердотельных моделей

  • 4.1. Создание твердотельных моделей
  • 4.2. Общие правила построения твердотельных моделей
  • 4.3. Формирование типовых объемных тел
  • 4.4. Построение тел выдавливания
  • 4.5. Построение тел выдавливания по направляющей
  • 4.6. Построение тел вращения
  • 4.7. Создание сложных тел с помощью булевых операций
  • 4.8. Сечения и разрезы
  • 4.9. Команда SECTION
  • 4.10. Команда SLICE

5. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве

  • 5.1. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
  • 5.2. Команды редактирования твердотельных моделей
  • 5.3. Скругление граней
  • 5.4. Снятие фасок
  • 5.5. Трехмерные версии двумерных команд редактирования
  • 5.6. Зеркальное отображение объектов
  • 5.7. Построение массивов
  • 5.8. Поворот объектов
  • 5.9. Выравнивание объектов
  • 5.10. Подрезка и удаление объектов

6. Материалы и визуализация

  • 6.1. Работа с библиотеками материалов
  • 6.2. Присвоение материала объектам
  • 6.3. Визуализация сцены, сохранение в графическом формате
  • 6.4. Параметры материалов, создание собственных материалов

7. Вывод на печать трехмерных моделей

  • 7.1. Видовые экраны в пространстве листа
  • 7.2. Компоновка чертежей трехмерных моделей
  • 7.3. Особенности вывода на печать трехмерных видов
Rambler's Top100